本篇文章给大家谈谈ue4瓦片地图gis,以及ue4草地制作对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
目录一览:
什么是瓦片式的地图(gIs中的名词)
就是渲染后的图片,按照一定的规则结合比例尺切成小的图片,这些图片就叫做瓦片。
google地图等通用的互联网地图都是采用瓦片技术。
特点是速度快,渲染效果好。
SuperMap系列——GIS数据之地图瓦片
一、 前言
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在古代,地图主要用军事和水利勘测,随着科技的发展,现如今地图已应用于各行各业,融入到百姓的生活当中。目前,地图包含的内容越来越丰富,范围也越来越广,并且常用在WebGIS中,每次前端请求出图,都需要服务器出图,导致服务器压力大,出图慢等问题,而利用瓦片地图技术可以很好的解决这个问题。那什么是地图瓦片呢?地图瓦片是包含了一系列比例尺、一定地图范围内的地图切片文件。地图瓦片按照金字塔结构组织,每张瓦片都可通过级别、行列号唯一标记。在平移、缩放地图时,浏览器根据金字塔规则,计算出所需的瓦片,从瓦片服务器获取并拼接。地图瓦片,是一种改善地图浏览用户体验的优化策略。地图瓦片金字塔结构示意图如下:
二、 切地图瓦片
在iDesktop中支持生成地图瓦片,若在执行切图过程中意外中断切图,可以进行续传瓦片;另外,在使用地图瓦片的过程中,如果地图服务数据发生变更,支持通过更新/追加功能更新地图服务中的变更的数据。为了使体量大的数据高效切地图瓦片,iDesktop不仅支持单任务生成地图瓦片,还是支持多任务生成地图瓦片。切地图瓦片的过程如下:
1、 配置地图
在切地图瓦片之前需要准备好地图数据,即可以在iDesktop中配置好地图并保存。
2、 单任务生成地图瓦片
是指在一台机器上只启动单个进程完成切图任务,适用于数据量较小的切图情况,具体操作步骤如下:
(1) 新建切图任务
在工作空间管理器中选择需要生成地图瓦片的地图,右键鼠标,在右键菜单中选择“生成地图瓦片(单任务)”项。弹出“生成地图瓦片(单任务)”对话框。可选择三种单任务切图方式:新建切图任务、更新/追加瓦片、续传/恢复瓦片。此处选择“新建切图任务”项。
(2) 设置切图参数
在“单任务:生成地图瓦片”对话框中设置生成瓦片的比例尺、名称、存储类型、瓦片范围、索引范围等参数。如下图所示:
三、 结语
在地图的使用过程中,地图瓦片能很大的提升地图性能,而在地图的数据量大时,多机多线程切瓦片对于项目的进程也很重要。
WebGIS中的坐标系和瓦片地图
本文主要介绍坐标系和瓦片地图的相关知识, 他们是进行WebGIS开发的基础。
坐标系分为地理坐标系和投影坐标系,他们的定义如下:
地理坐标系 (Geographic Coordinate System):
是使用三维球面来定义地球表面位置,以实现通过经纬度对地球表面点位引用的坐标系。包括角度测量单位、本初子午线和参考椭球体三部分。
投影坐标系 (Projection Coordinate System):
是使用基于X,Y值的坐标系统来描述地球上某个点所处的位置。它由地理坐标系和投影 *** 两个要素所决定。
地球表面是崎岖不平的,人们为了精确表示地球表面的位置,引入了 旋转椭球体 的概念。即用一个规则的旋转椭球体去逼近真实的地球表面。一个旋转椭球体的参数主要有以下三个:长半轴、短半轴、扁率。定义了这三个参数,也就唯一确定了一个旋转椭球体。
定义了椭球体的形状后,还需要确定椭球体的位置。椭球体表面与真实地球表面存在差异,并且在世界的不同地区,这种差异也不尽相同。因此椭球体的定位直接决定了地理坐标与真实位置的误差。椭球体定位就是需要确定 大地基准面 ,从而确定椭球体与地球的相对位置。有以下两类大地基准面:
确定了旋转椭球体的 形状 和 位置 ,那么地理坐标系的基础就确定了。接下来需要定义地球上任意一点的地理坐标表示 *** 。
地理坐标,就是用经纬度表示地面点位的球面坐标。在大地测量学中,对于地理坐标系统中的经纬度有三种提法:天文经纬度、大地经纬度和地心经纬度。其中使用较多的是大地经纬度,其使用大地坐标(L,B,h)表示地面点在椭球面上的位置三个要素,他们的定义如下:
图示:
这样就完成了地理坐标系的定义,地球上任意一点都能获得经纬度坐标了。
在椭球面上表示的地球上物体的坐标,会给实际使用带来一些麻烦。更多的时候我们希望将地物展现在平面上,这时就需要引入投影坐标系的概念。
在地球椭球面和平面之间建立点与点之间函数关系的数学 *** ,称为 地图投影 。
地图投影的一般公式为:x = F(λ,φ), y = G(λ,φ)
确定了投影 *** 后,也就确定了函数F和G,只要知道地面点的经纬度(λ,φ),便可以在投影平面上找到相对应的平面位置(x,y)。
投影 *** 有以下几类:
以上两种 *** 都要进行分带投影。即按一定的间隔选取经线作为投影的中央经线,中央经线两侧一定范围内的地区按所选中央经线进行投影。这样做的目的是减小投影变形,方便在工程中使用。
具体的投影 *** 请点击小标题查看。
选择一个地理坐标系,以及一个地图投影 *** ,就唯一确定了一个投影坐标系,从而可以使用平面坐标表示地球上物体的位置了。
在Web地图领域,使用最为广泛的坐标系统就是 WGS84 Web Mercator 。谷歌地图、Virtual Earth、Bing Maps、百度地图、Mapabc、ArcGIS Online等都是采用这种坐标系。作为一个投影坐标系,需要两个基本的要素,一个是地理坐标系,还有一个是投影 *** 。我们分别来看:
从名字可以看出,WGS84 Web Mercator坐标系采用的地理坐标系是WGS84坐标系,它属于地心坐标系,坐标系的原点位于地球质心,其基本参数如下:
从名字上可以看出,WGS84 Web Mercator坐标系的投影 *** 和Mercator(墨卡托)投影有关,但是这个投影 *** 和不是标准的墨卡托投影。他们之间的区别在于,WGS84 Web Mercator在投影时将地球椭球当做圆球看待,这会导致本来是等角投影的墨卡托投影变得不再等角了,而是近似等角,也就是出现角度变形。
以赤道为标准纬线,以本初子午线为中央经线,分别得到X轴和Y轴。两者的交点设为原点,规定纬度向北为正,向南为负;经度向东为正,向西为负。
对应于经纬度的范围就是:
讨论坐标系不得不提到EPSG,EPSG的英文全称是European Petroleum Survey Group,中文名称为欧洲石油调查组织。这个组织成立于1986年,2005年并入IOGP(International Association of Oil Gas Producers),中文名称为国际油气生产者协会。EPSG对几乎所有常用的坐标系统都进行了编号,统一了坐标系的表示,于是我们经常会看到使用EPSG编号来指代某一坐标系。
以下是几个常用坐标系的EPSG编号和单位:
至于为何WGS84 Web Mercator有两个编号,这里面还是有一段故事的,可以去 这里 查看。
查询全部的EPSG编号和详细信息请访问 EPSG官网 。
互联网地图服务,常常通过采用构建瓦片地图的方式,加快用户的访问,减少数据传输量。具体而言,瓦片地图就是对投影后的地图在不同尺度(层)下进行切片,每个尺度得到的地图切片数量不同、表示范围不同、详细程度不同,但是图片的尺寸相同(一般为256*256),最终构成一个“瓦片金字塔“”。根据用户所浏览的区域范围,自动确定所要返回的切片层级,在满足用户查询需求的同时,保证了地图传输的效率。
在投影坐标系的选择上,目前主流的地图服务提供商基本都选择的是WGS84 Web Mercator坐标系。但是在如何对投影后的地图进行切片并编号时,不同厂商之间存在较大的差异。
以地图左上角为原点,X轴向右,Y轴向下,从0开始分别进行编号。Z的取值范围为[0, 18],在第z级别,x,y方向的瓦片个数均为:2 z 个,即x,y取值范围是[0 , 2 z -1]。
WMTS较为特殊,WMTS中的TileMatrix对应于z,TileRow对应于y,TileCol对应于x。编号方式和谷歌与O *** 相同。
以地图左下角为原点,X轴向右,Y轴向上,从0开始分别进行编号。Z的编码规则与谷歌地图相同。
z=1时,这两种瓦片的编号如下图所示。
微软Bing地图Z的编码规则与谷歌相同,同一层级的瓦片不用XY两个维度表示,而只用一个整数表示,该整数服从四叉树编码规则(QuadTree)。
百度地图的瓦片定义的方式比较独特,原点的位置在经纬度都为0的地方,X向左为正,向右为负;Y向上为正,向下为负。切分的方式不像上述3种 *** 在每一级进行二等分,而是通过定义每一级的 地图分辨率 ,确定每一级应该划分的行列数。地图分辨率的表达式为:2 18-z ,其含义是每个像素所对应的实际长度。由此,可得每一级应该划分的行列数为:2πR/(256*2 18-z ),其中R为地球的半径,单位是米。
参考:
本文记录了与WebGIS相关的坐标系和瓦片地图的知识,说明了他们直接的相互关系。希望WebGIS开发者有所帮助。
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