(一)地图扫描和栅格分类增强处理
如果是纸质的地图,那么首先要做的是对地图进行扫描,生成数字栅格图。扫描时要尽量做到将地图展平,以减少由于图纸不平带来的几何误差。应当尽量采用较高的扫描分辨率,以方便矢量化追踪。如果是彩色的全要素地图,扫描后还应该利用图像处理软件,如Photoshop等,对不同地理要索进行分类提取,并分图层进行增强处理。比如,彩色全要素地图中等高线为褐色、河流为蓝色、房屋为黑色,那么我们就可以按照不同的颜色分别将其提取出来作为不同的图层,同时对相同的颜色进行色彩增强,以便于后期的矢量化。
(二)坐标配准
为了将经过扫描的数字栅格地图置于正确的地理坐标系统中,在矢量化之前还需要对其进行地理坐标的配准,也就是将地图的栅格坐标与真实世界中的地理坐标进行对应。坐标配准的过程是在数字栅格图上,将若干已知地理坐标点的地理坐标与该点的栅格坐标之间建立连接,并以此为基础建立两个坐标系统之间的数学转换关系,从而可以方便地计算出栅格图中任何一点的真实地理坐标,而这些已知地理坐标的点称为地面控制点。
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(三)绘制矢量图形
在配准了坐标的栅格图上可以进行图形的绘制,提取我们所需的矢童信息。在矢量化软件中绘制矢量图形有两种 *** : 手工追踪和自动追踪。手工追踪是手动确定点、线和面要素的各个顶点(vertices)空间位置的图形绘制 *** ;自动追踪则是由计算机根据相邻栅格数值的近似程度自动追踪确定点、线、面要素各顶点的空间位置。
—般情况下,与自动追踪的 *** 相比,手工追踪绘制矢量图形有更多好处,最主要的是可以人工确定矢量图形重要顶点的位置,减少产生冗余顶点的数量,而这在控制文件大小和后期利用矢量图进行插值时会大有益处。比如,利用等高线插值生成DEM或TINs,手工绘制的等高线往往比自动追踪的效果更理想,产生的冗余信息更少。
(四)检查错误和构建拓扑关系
初步绘制完矢量图形之后还要检査图形的各顶点定义是否有误 以及图形之间的拓扑关系是否正确。对于线性要素而言,如 果同一条线段分多次绘制,那么要检查它们之间的顶点是否正确相连。
(五)输入属性信息
矢量化的过程不仅包含图形的绘制,还包括对各图形属性信息的输入,比如等髙线的高程值,遗址的编号、年代、文化属性、面积等。对于性质单一且有规律分布的图形属性,比如等高线的高程值可以在矢量化的过程中采用批处理的 *** 统一录入;对于性质复杂的图形属性,比如考古遗址,可只输入具有唯一属性的关键字段,如遗址编号,然后通过其他数据库单独记录遗址的属性信息,并通过关键字段的关联建立与图形属性之间的链接关系。
来源:开源地理空间基金会中文分会
来源链接:https://www.osgeo.cn/post/1965a
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