空间数据具有一定的位置,矢量数据在表达空间位置时,根据其特征具有不同的维数,不同维数的空间数据表达方式也不同。
0维矢量
0维矢量在空间呈点状分布特征,在二维、三维欧氏空间具有特定坐标位置,分别用(X,Y)及(X,Y,Z)来表示,它没有大小和方向,如水井、墓葬、灰坑等,主要包括:
实体点(Entity Point):用来代表一个实体;
注记点(Text Point):用于定位注记;
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内点(Label Point):用于负载多边形的属性,存在于多边形内;
结点(Node):表示线的终点和起点;
角点(Vertex):表示线段和弧段的内部点等。
一维矢量
一维矢量在空间呈线状分布特征,在二维、维欧氏空间分别用离散化的实数点集(X1,Y1),(X2,Y2)……(Xn,Yn),(X1,Y1)及(X1,Y1,Z1),(X2,Y2,Z2)……(Xn,Yn,Zn)来表示。它具有长度、曲率、方向,其长度随比例尺而变化。一维实体如河流、城墙、道路、地下管线等,主要包括直线、弧、链、 *** 等。
直线:由起点坐标、终点坐标、厲性、显示符等组成;
弧、链、 *** :是n个坐标对的有序 *** ,附有属性、指针系统、显示符号等。
二维矢量
二维矢量在空间呈面状分布特征,在二维、三维欧氏空间中是一组闭合弧段所包围的空间区域,有特定坐标位置,分别用(X1,Y1),(X2,Y2)……(Xn,Yn),(X1,Y1)及(X1,Y1,Z1),(X2,Y2,Z2)……(Xn,Yn,Zn),(X1,Y1,Z1)来表示。它具有面积、周长、凹凸性、走向、倾角和倾向等几何特征,其面积、周长等随比例尺而变化。二维矢量又称多边形或图斑,在数据库中由一封闭曲线加内点来表示面状实体。二维矢量用来表示建筑基址、古城遗址、聚落范围等。当用等高线和剖面法表示时,可表达空间曲面。
三维矢量
三维矢量在空间呈体状分布特征,有表面积、体积、长度、高度等,含有孤立块或相邻块、断面图与剖面图等。三维体状物体一般具有体积、长度、宽度、髙度、空间曲面的面积、空间曲面的周长等属性。在GIS中,空间数据代表着现实世界地理实体或现象。
来源:开源地理空间基金会中文分会
来源链接:https://www.osgeo.cn/post/18623
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