GIS—般采用图形和属性分开管理的数据模型管理数据,即实体的图形数据用拓扑文件存储管理,属性数据用关系数据库管理,二者通过惟一标识符进行连接。这种数据模型具有以下弱点:
(1)不利于空间数据的整体管理,以保证数据的一致性;
(2)GIS的开放性和互操作性受限制;
(3)数据共享和并行处理无保证。
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因此,人们开始寻求一种能统一管理图形数据和属性数据的数据模型。面向对象技术将现实世界的实体都抽象为对象,利用四种数据抽象技术 (分类、概括、联合、聚集)可构建复杂的地理实体,利用继承和传播这两种数据抽象工具将所有实体对象构逮成一个分层结构。面向对象的 *** 为描述复杂的空间信息提供了一条适合于人类思维模式的 直观、结构清晰、组织有序的 *** ,而向对象数据模型成为较为理想的 统一管理GIS空间数据的有效模型,因而,面向对象的技术在G1S中的 应用,即面向对象的GIS,已成为GIS的发展方向。Smallowrld是目前 面向对象GIS中最为典型的代表,一些传统的GIS也开始部分采用面向 对象的技术,如ARC/INFO7.0.Intergraph的TIGRIS.SYSTEM9,FACET系统等。然而,面向对象的G1S仍存在一些有待进一步研究的问题:
(1)大对象的操作仍受硬件条件的限制;
(2)对象的独立性与颗粒度问题;
(3)矢量和栅格数据统一的、支持动态拓扑结构和 复合对象表示的面向对象的数据结构问题。
来源:开源地理空间基金会中文分会
来源链接:https://www.osgeo.cn/post/137d8
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