制图设计中要包含的33种地图元素:地图 *** ‘指南’

2024-04-27 GIS 188
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制图设计中要包含的33种地图元素:地图 *** ‘指南’

制图设计中要包含的33种地图元素:地图制作方法‘指南’

制图清单:如何创建标准地图

现在是时候创建出色的地图,让您成为一个即时专家,吸引积极的反馈,并用坚实的地图设计输出丰富您的投资组合。

地图设计没有银弹。创建高质量的地图需要时间和精力。通常,这完全取决于用户需求。

但在地图制作中几乎总是会有重复出现的元素。这就是为什么我们把这个映射清单放在一起的原因。

这本指南是 就像你的指南针 –这33个地图制作技巧将指导您正确的方向,并向您展示如何创建令人惊叹的地图。

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看一看:

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地图元素信息图

1地图有明确的用途

地图的目的是什么?你成功了吗?设计地图的概念通常是制图员如何开始的。思想是由目的驱动的。

地图帮助人们了解他们在地球上的位置。无论你是在绘制地质、人口普查数据还是流域地图,你的地图的目的都能帮助读者在空间上理解一个主题或主题。

2地图标题反映作者意图

地图标题应反映地图的目的。标题通常基于地图中显示的信息。它通常包括你的主题和地理位置。

你的书名不应该让读者猜测它的目的。地图标题向读者揭示重要信息。这是对地图内容的意图。

3使用适当的模板

一些公司和组织手头上有地图模板。插入数据。更改几个地图元素。只需点击几下鼠标,就可以看到它了!地图制作容易。

选择模板时,请记住地图方向。有横向或纵向方向和不同的地图大小。如果地图要素是线性的并且是东西走向(如管道或公路),请使用水平地图布局。

4添加公司和客户徽标

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你的地图很可能是为某人设计的。在地图上添加您的组织和客户的徽标是识别地图产品的作者和设计对象的一种 *** 。

客户(如果有)是否要求在地图上标注其徽标?你用的是最新的吗?当有疑问时,寻求使用他人标志或姓名的许可,

5确保正确的地图范围和覆盖范围

地图帮助我们以缩小的方式来观察世界。但是你的地图应该缩小多少?了解 scale of your map 是地图设计的之一步。

你的数据是一个大陆还是一个机场的尺度?大比例尺和小比例尺地图用比率表示。它们通常是圆形的,如1:100。平移到中心,使您的主要功能是前面和中心。或者,您应该确保将其他重要特性作为参考。地图制作过程必须始终考虑范围和覆盖范围。

6定义投影

地球是弯曲的。地图投影使我们弯曲的地球变平,并且总是增加失真。它们在平面上变换球体。制图员以二维显示地图。

无论您是想保留面积、方向还是比例,选择地图投影并不总是一项简单的任务。定义投影之后,在地图的元数据中列出投影。

7显示正确的内容

一想到在地图上使用不正确的数据,你就会畏缩不前。GIS技术人员修改数据,直到它被认为是最终的。最后,你必须问自己——我是否链接到了正确的文件?

地图是地球的抽象表现。但是正确性依赖于所表示的数据的准确性。做额外的检测工作以确保显示正确的数据。

8用插图给出透视图

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它是必不可少的地图元素之一。设计良好的地图通常包括一张关键地图。一张关键地图可以使你的地理以较小的比例透视。这是一张较小的独立地图,显示了地图相对于较大区域的范围。

但它们也被用来澄清地图上的特征。插图可以集中在感兴趣的区域。它们在较小的地图中放大了功能,给读者更多的视角。

9关键地图–地图内、地图内的地图

地图中的地图,地图中的地图。困惑了吗?这些类型的地图对于庞大的项目来说是巨大的资产。它为读者提供了更多的视角,并更有效地交流思想。

在横跨整个大陆的新管道施工过程中,主地图可能会显示一个水上穿越。插图可以显示州或县。另一张比例尺更小的地图(缩小)可以显示美国所有的水上过境点。

10决定你的标签/注释

什么也不能变成什么。标签需要有目的地放置。但是,标签太多的繁忙地图让人困惑的是,没有比垃圾箱更好的地方了。

一般的规则是标签是从左到右和从南到北的。需要考虑字体、颜色和大小。标签可以跟随要素中的曲率。它们不应该重叠行,因为它们变得不可读。更好在顶部进行偏移。注释字体大小可以放大以获得更重要的功能。

11读卡器,线条整齐

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整齐的线条能让读者把注意力集中在地图上。读者的眼球会被锁定,因为整齐的线条会用一个坚固的边框将所有内容包裹起来。

不总是需要整齐的线条。但许多更好的地图制作者使用整齐的线条,因为周围的边界只是作为一个容器属于地图。

12按重要性排序

为了制作地图,需要对数据层进行适当的排序。地图中图层的正确层次结构决定了要素是否位于其他要素之上或之下。

如果在海洋多边形下观察到鱼,它们将完全消失在地图中。具有地图图层的逻辑顺序可确保显示正确数量的功能。

13用图例查看地图中的所有成分

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地图是对现实的抽象。他们用地图符号来概括我们生活的复杂世界。图例告诉地图阅读器多边形、线、点或网格单元代表什么。 Map legends 向读者解释这些特性代表什么。它们是绘制地图时要考虑的最重要的地图元素之一。

读者可以立即从开始到结束了解地图上的所有内容,就像食谱中的配料列表一样。保持图例干净,项目与左侧对齐。删除地图中没有的不必要项目。通常,图例遵循顺序点、直线和多边形。

14用比例尺测量长度

比例尺是以图形方式显示地图上单位距离的地图元素。它们是另一种更好地了解规模的有效 *** 。

读者喜欢看比例尺。他们需要一种在地图上缩放特征的 *** 来测量距离。在地图制作中使用的比例尺是实用的,它可以即时地为尺寸和测量结果提供答案。

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15知道生产日期

在关键时刻,了解生产日期很重要。这张地图是这十年绘制的吗?地图上的信息是否仍然相关?

在我们这个充满活力的世界里,事情总是在变化。生产日期消除了未来的混乱。它能像一吨砖一样击中你。令人惊讶的是地图制作日期的缺失频率。

16元数据是地图的叙述者

制图员用地图来讲述一个故事。元数据就像是让讲述者向读者讲述故事。这是地图数据和信息的摘要。

元数据并不总是GIS中最令人兴奋的主题。但是知道地图数据的来源是非常重要的。包括有关空间数据的元数据,以及突然间给读者的地图叙述。

17用北箭头定位自己

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就像你的标准指南针一样,北箭头给出了北向的方向。北箭头是你在几乎每张地图上看到的基本地图元素之一。不要与磁北混淆- our dynamic planet’s magnetic north is always changing

北箭头指向地理上的北主方向。不费吹灰之力,读者就可以把自己定位在北方。地图制作必须考虑北向。

18填写周边地图数据

当你在地图上展示正交摄影时,它有时会被剪到有限的程度。这会导致你的地图中空白的白色或黑色。这会破坏地图的和谐。它吸引了人们对这些空区的注意。

尽管并非总是必要的,但要谨慎地填补这一空白。谷歌、必应(Bing)和OpenStreetmap都提供免费服务,提供基础地图图像(带属性)来填补空白。

19以适当的免责声明为自己辩护

免责声明涉及映射和责任的法律后果。这并不完全是一个制图者在地图上添加的梦想。但有时免责声明最终可能会拯救你。

免责声明可以支付股息。如果地图上的一切都出错了,它们是一线希望。尽管非常罕见,免责声明给了你一点印象。在将标准免责声明添加到地图之前,请让法定代表人检查它。

20填写数据源信息

它很容易偷工减料,忘记列出你的地图数据源。因为说实话,不是很多人都喜欢看他们。

就像论文一样,地图也可以包含参考文献。在绘制地图的过程中,可以插入脚注,其中包含作者和年份等源列表。当有人看到你的消息来源时,你就有了自己的基础。

21添加分划作为方便的引导线

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分划代表子午线或平行线(或其他投影中的线)。它们是地图上南北和东西方向的线。测量网格用于投影坐标。

尽管在地图中不一定总是需要分划,但它们可以作为水平和垂直测量的方便指南。沿着一个分划,立即了解纬度或经度位置。地图阅读器可以通过查看地图中的分划来估计特征坐标。

22确保使用标准符号

符号学是传达给观众的制图语言。这是地图上真实世界特征的图形表示。我们通过精心挑选的符号学来学习地图故事。

制图学的主要目标之一是确保浏览地图的人能够理解地图的意义。你会立即失去地图阅读器对不一致符号的信心。

23使用适当的比例符号

地图上的符号就像书中的文字。它们必须是直观的。它们向读者描述信息。符号学必须使用适当的比例

有些符号学是普遍的。制图员关心地图上的符号是如何被感知的。在地图制作过程中,符号有时会被夸大,以便读者快速理解。一张小比例尺的地图可以用一个点来表示一个城市。放大到大比例尺地图,城市更好显示为多边形边界。

24选择反映主题和目的的颜色

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颜色吸引你的眼球。这通常是你在地图上看到的之一个地方。你的眼睛会随着颜色而发光。颜色用于澄清特征。它增加了设计的可能性。地图显示有关位置和属性的信息。结合颜色,它描绘了关系,增加了视觉清晰度。

人们对颜色的反应不同。蓝色通常是水和积极的。绿色常被用作植物。棕色常被用于山区和旱地。红色通常代表重要特征。 ColorBrewer 是在地图制作过程中选择有意义颜色的有用资源。

25在不同地图类型的方框外思考

设计糟糕的地图很难理解。例如,有一个主题地图,太多的颜色阴影容易使读者感到沮丧。地图的概念不会被传达。

脊索动物地图有利于人口数据。气候图有助于显示温度变化。条形图善于显示数值的变化。制图员在工具箱中有很多工具可以选择正确的地图类型。

26仔细选择字体

漫画字体已经成为字体设计的笑柄。这个字体在地图上没有位置。易读性总是一个问题,无论您使用衬线字体还是无衬线字体。

一般规则是,基本特征使用时代新罗马和主题特征使用Arial。但这取决于地图的设计。它是正式的、非正式的、经典的还是现代风格的地图? TypeBrewer 是一个有用的资源,可以帮助您在地图中选择排版。

27限制功能的数量

当你的地图中有太多的特性时,它很快就会变成一个“瓦尔多在哪里”的可怕游戏。因为最后,你试图传达一个地图的目的。一旦你添加了不必要的功能,你的地图可能会被视为一个制图噩梦。

由于功能太多,信息不会传递给读者。它会被误传。当一切都说了又做了,你更好把地图分成两部分。功能太多会使地图复杂化。

28倾斜水景

给我一个印象,水总是用斜体字,蓝色。你很少在其他格式中看到它。当你这样做的时候,它们似乎不合适。

河流弯曲,你的文字也应该如此。倾斜文本显示文本的流动性。为较大的湖泊缩放文本。减小小湖泊和不太重要湖泊的文本大小。在标记不同的特征时,地图制作必须考虑字体和样式。

29注意文字重叠

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标签放置是制图师面临的更大挑战之一。可读性是最终目标。关键是要从背景色和标签中添加对比度。这样可以确保您的文本可读。文本周围的光环可以提高可见性。

在一个很小的区域内有很多特征,它很快就会成为一个制图噩梦。标签很容易相互冲突。一种选择是手动放置文本以避免冲突。呼叫也可以提高可视性。

30在地图上刻下作者和审稿人的名字

谁画的地图?谁看的?在所有的地图制作设计中都不需要,但一个快速的解决 *** 是在地图中添加制图者和审阅者的姓名。

在提问和回答的时候,一切都不同。对你的工作感到自豪。

31执行拼写检查

地图总是显示位置。但它们也揭示了文本信息。地名、图例项和元数据都是文本。

如果拼写错误,你会立刻失去听众的尊重。这个简单的任务使它成败。在地图和图例上检查拼写。

32图例中的功能是存在的和唯一的

你从地图中学习。从地图中提取信息。但是,如果地图中的某个功能没有标记或未在图例中显示,则信息将丢失。

手动浏览地图上的实体和图例上列出的项目是一种良好的实践。传说中的东西在地图制作中是独一无二的,这是一种习惯。

33找到平衡与和谐

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你学习地图平衡和与经验的和谐。这不是你在之一张地图后发现的东西。

当你学会组织地图和其他元素时,你就开始计算出平衡。达到和谐是平衡的印象。均衡的制图设计,形成了视觉权重和视觉方向。

如何创建有意义的地图的清单

这张地图技术列表让你比竞争对手领先一光年。

我们已经向您展示了关于地图制作和如何创建完美地图的所有信息。

现在轮到你了:

我们忘记了哪些重要的地图元素?

还有什么其他的制图要素会把你的地图放在博物馆里而不是垃圾桶里?

评论如下,让我们知道。

来源:开源地理空间基金会中文分会

来源链接:https://www.osgeo.cn/post/1a76f

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