今天给各位分享gis将地图立体的知识,其中也会对gis立体地形进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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怎样用GIS做地图
之一步:打开arcmap,将数据添加进去,(以下我们以甘肃省为例,这里我添加了甘肃省市区和旅游景点的点图层和甘肃省市区的面图层)。
打开ArcMap,在ArcMap里面对要进行数字化的栅格数据(有坐标信息图片地图)进行坐标配准,如果是有坐标的高分辨率遥感影像进行数字化的话,就不用进行坐标配准。
如何创作 Web地图 可通过以下三个基本步骤来创建 Web 地图:选择区域,确定要显示的内容,然后保存并共享您的工作。可以从新地图开始创建,或使用现有地图创建。
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使用ArcMap加载矢量或者栅格数据,配置地图,并保存成mxd文档,并发布到arcgisserver上。使用js或flex或silverlight开发客户端,并放到web服务器上,在浏览器上打开即可看到地图。
arcgis制图,主要是符号配置和颜色配置,在layout视图加载地图辅助要素,图例,比例尺,指北针...现在arcgis推出了制图表达,对于每个要素可以给定符号和颜色。
首先把数据在Excel中按照纬度、经度、速度、方向等整理好并保存。
怎么样利用ARCGIS制作3D地图
1、软件就是用arcsense,具体步骤比较繁琐,http://blog.16com/lele..tiantian/blog/static/603962642011618111611454/,这个是详细的制作步骤。
2、使用Arc Globe或者ArcScene 加载GIS数据,依据属性值设置各个Feature的高度以及颜色,即可实现。一般基于行政区划(面)数据比较容易实现。
3、在ArcGIS软件中添加DEM数据,数据格式为10米分辨率的栅格。
4、链接:https://pan.baidu.com/s/1pZprMy2uM0qLDZQjUgaIGw 提取码:7r1f 以培养GIS工程应用人才为目标,运用“迭代与协同”教学与人才培养思想,帮助ArcGIS初学者实现从软件认知到功能应用,再到综合与创新应用。
5、之一步:打开arcmap,将数据添加进去,(以下我们以甘肃省为例,这里我添加了甘肃省市区和旅游景点的点图层和甘肃省市区的面图层)。
6、arcgis制图,主要是符号配置和颜色配置,在layout视图加载地图辅助要素,图例,比例尺,指北针...现在arcgis推出了制图表达,对于每个要素可以给定符号和颜色。
如何在gis里建立三维城市模型
1、建立城市三维模型 *** :之一步:在arcsence中把建筑物的shp矢量图层,根据每栋楼的高度提起来,并转为3D图层转多面体。第二步:利用各类软件下载整个城市的高精度DEM栅格文件,将栅格文件转为TIN格式。
2、其实,直接用arcgis就行了。需要采集经纬度,和高程。采集完后到excel,然后导入arcgis成tin或者grid。然后到arcscene里面就行。这是最简单最粗糙的做法。你上面的步骤应该也行。
3、可以用ARCGIS来制作。将高程点和等高线转换为SHP格式数据用ARCGIS打开,打开3D *** yst模块。用里面的creat TIN-Creat TIN from feature 选择你的点和线 就可以生成一个TIN模型。
4、文件-打开三角剖分文件,打开3中生成的Grd网格文件。计算体积。
5、维GIS明显不同,尤其体现在空间位置和拓扑关系的描述及空间分析的扩展上。在二维平面上增加属性数据如高程、温度等进行DTM表示还只能是2。5维表示;而在三维GIS中,空间目标通过X、Y、Z三个坐标轴来定义。
如何使用ArcGIS制作三维地图
软件就是用arcsense,具体步骤比较繁琐,http://blog.16com/lele..tiantian/blog/static/603962642011618111611454/,这个是详细的制作步骤。
另一种是直接在Symbol Selector对话框中,More Symbols里选择系统自带的三维模型。当然 如果是编程实现的话 *** 就还要多些 可以使用3ds max创建的模型。
之一步:打开arcmap,将数据添加进去,(以下我们以甘肃省为例,这里我添加了甘肃省市区和旅游景点的点图层和甘肃省市区的面图层)。
也就是你的img数据)首先要设置为相同的空间参考(也就是投影坐标系)然后添加到arcscene中,把影像放到dem数据的上面 然后选中影像数据右击,选择属性,基本高度,选择在自定义表面浮动(选择的是DEM数据),应用。
arcgis制图,主要是符号配置和颜色配置,在layout视图加载地图辅助要素,图例,比例尺,指北针...现在arcgis推出了制图表达,对于每个要素可以给定符号和颜色。
比较好的三维显示,例如将遥感影像贴到DEM上显示起伏的效果,主要使用ARCSCENE或者ARCGLOBE,如果是简单的与矢量图层叠加,可以先用DEM进行hillshade的处理,然后与矢量图层叠加,也可以出现立体的效果。
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