本篇文章给大家谈谈gis如何设置不拖动地图,以及gis防止挪动图斑对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
目录一览:
- 1、arcgis9.3怎么防止面不小心移动
- 2、如何锁定魔兽世界中小地图的位置,使它不能被拖动以及重新进入游戏后位置...
- 3、用mapgis画图,如何实现图片实时拖动?
- 4、arcgis怎样生成图片不随页面变化
arcgis9.3怎么防止面不小心移动
首先,在电脑中打开arcgis软件。开始编辑数据,点击工具栏中的编辑折点,如图。接着点击工具栏中的草图属性,如图。然后,全选草图属性中的节点,如图。
开启节点捕捉。在编辑状态下,选中要素,将锚点移动到某个节点上(锚点是选中要素后那个小叉,按住Ctrl键就可以移动锚点了)。移动要素捕捉到原始位置。这个过程中锚点就是捕捉用的。
在ArcMap中打开地图后,如果要将图层1设为透明,并将图层1覆盖于图层2上,则首先可将图层1拖动至图层2上。
确实不是坐标投影方面的问题。这明显就是地图与矢量图都不匹配,比例不一致。有可能是你的地图底图配准有问题。因为矢量图层多,不可能全部出问题。建议你重新配准吧。
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如何锁定魔兽世界中小地图的位置,使它不能被拖动以及重新进入游戏后位置...
1、可以在下载魔兽精灵插件,进入游戏后按M,出现大地图,然后按ALT+鼠标左键,可以设置一个标记点,只要你不删除就一直存在。
2、需要右键点击小地图的设置,然后选择移动框架即可。2005年6月,魔兽世界正式登陆中国。
3、插件的问题,你可以试试直接用鼠标拉回原位,或者关掉修改小地图的插件。
4、在游戏中同时按键盘的shift和M键,就可以看到一个小地图。点击这个区域地图,可以调整透明度。根据需要调整显示的透明度。调整好之后可以拖拽到合适位置,点击锁定区域地图,它就一直显示了。
5、小地图? 你用的是不是大脚插件? 如果是的话 大脚插件里面有一个界面调整 打开之后屏幕最上方出现一排按钮 有一个锁一样的图标 点一下 就可以拖动小地图了 再拉回去就行 也可以点重置所有 一样的效果。
6、用鼠标左键按住小地图的右上角、 往屏幕右上角拖拉就可以了,右上角小地图下面有个加减号,自己调。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的之一款 *** 游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
用mapgis画图,如何实现图片实时拖动?
1、导入到mapgis里的矢量图是无法实时拖动的,只能用FFF7 实时放大、缩小或移动你所观看的区域(以光标中心为准),或用菜单栏中的手形工具(移动窗口)来改变你当前观看的区域。
2、首先使用选择工具选中所要移动的线、区,然后点击整块移动,即可通过鼠标移动所选图形。
3、下面结合自己的经验,论述一下用mapgis结合excel作资源量估算图的过程。 图框的生成以前手工绘图的时候,做一幅图一般是先打好网格,再逐网格来绘制,这样能够减少误差。
arcgis怎样生成图片不随页面变化
1、首先进入arcgis2版本软件主界面,选择设置。其次选择布局,点击布局视图。然后点击自定义布局视图,选择自己需要的视图,点击固定视图即可。
2、缩放比例大小变化。切换到布局视图,插入图例,图例向导默认为下一步,直到生成相应的图例。修改图例,选择要修改的图例,单击鼠标右键,将图例转换为图形,右键单击“取消组合”进行操作。
3、首先在ArcGIS中作图的时候,点击图层的颜色,会跳出以下符号选择器。其次点击右侧修改我们需要的属性,鼠标图层右键,选择属性,跳出图层属性框。点击导入符号系统,选择已经设置好的图层。
gis如何设置不拖动地图的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于gis防止挪动图斑、gis如何设置不拖动地图的信息别忘了在本站进行查找喔。