本篇文章给大家谈谈gis中地图投影概念,以及gis中地图投影概念是什么对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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地图投影的原理
地图投影的实质就是将地球椭球面上的地理坐标转化为平面直角坐标。用某种投影条件将投影球面上的地理坐标点一一投影到平面坐标系内,以构成某种地图投影。
地图之所以能在平面上反映出球面上事物与现象的空间准确位置和相互关系,就是由于它经过了地图投影的转换。
用某种投影条件将投影球面上的地理坐标点一一投影到平面坐标系内,以构成某种地图投影。
设置界面往下拉,可以看到导航视角选项,后面有打开HUD模式,点击它,打开HUD模式就可以将地图投影到前玻璃上了。手机上HUD的原理都是利用物理反光原理。
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地图投影 地图投影是利用一定数学 *** 则把地球表面的经、纬线转换到平面上的理论和 *** 。
我国采用的地图投影 *** 是
我国采用的地图投影 *** 是高斯—克吕格投影和兰勃特(Lambert)投影。
我国现行地图中,常采用的投影方式有:高斯克吕格投影、墨卡托投影、兰伯特投影。
我国国家基本比例尺地形图中的大中比例尺地形图采用高斯-克吕格投影,其中1:5万~1:50万地形图采用6度带投影,1:1万及更大比例尺地形图采用3度带投影。
我国1:100万地形图采用改良多圆锥投影方式。
海上小于50万的地形图多用墨卡托Mercator投影(正轴等角圆柱投影)。我国大部份省区图以及大多数这一比例尺的地图也多采用Lambert投影和属于同一投影系统的Albers投影(正轴等积割圆锥投影)。
GIS中的投影
首先点击“ArcToolbox工具盒按钮,弹出“ArcToolbox工具盒菜单。找到”DataManagementTools数据管理工具选项。点击”DataManagementTools数据管理工具选项前的“+”,弹出数据管理工具的子菜单栏。
选择目标投影:修改投影参数:点击确定,即可进行重投影。重投影后的数据必须重新打开一个ArcMap界面查看,否则看不到投影后的效果 , 因为ArcMap默认之一次加载的数据的坐标。
本节重点:地理坐标系和投影坐标系的原理,GIS中地理与投影坐标系的转换问题 地理坐标系使用三维球面来定义地球上的位置。GCS中经度和纬度值以十进制度为单位或以度、分和秒 (DMS) 为单位进行测量。
地图投影的4种类型
1、地图投影的4种类型是:等角投影夹角与地面上对应的角度相等。等面积投影:地图上任何图形面积放大后与实地上图形面积保持大小不变。任意投影:不等角、不等积。等距离投影:在标准经纬线上无长度变形。
2、正形投影,指投影面上任意两方向的夹角与地面上对应的角度相等。
3、我国现行地图中,常采用的投影方式有:高斯克吕格投影、墨卡托投影、兰伯特投影。
4、到目前为止,有近260种地图投影类型,归纳起来,不外乎是几何透视法或数学解析法两大类。几何透视法 几何透视法是以平面、圆柱面和圆锥面为承影面,将曲面(地球椭球面)转绘到平面(地图)上的一种古老 *** 。
三种常见的地图投影
阿尔伯斯(Albers)投影 等积圆锥投影,使用两条标准纬线,适用于中纬度东西方向分布的大陆板块。墨卡托(Mercator)投影 等角圆柱地图投影,适用于绘制赤道附近地区的大比例地图。
还有一种重要而实用的投影——Web墨卡托投影 Google Maps、Virtual Earth等 *** 地理所使用的地图投影,常被称作Web Mercator或Spherical Mercator,它与常规墨卡托投影的主要区别就是把地球模拟为球体而非椭球体。
我国现行地图中,常采用的投影方式有:高斯克吕格投影、墨卡托投影、兰伯特投影。
地图投影的4种类型是:等角投影夹角与地面上对应的角度相等。等面积投影:地图上任何图形面积放大后与实地上图形面积保持大小不变。任意投影:不等角、不等积。等距离投影:在标准经纬线上无长度变形。
GIS中为什么要考虑地图投影?
1、GIS中为什么要考虑地图投影? GIS以地图方式显示地理信息。地图是平面,而地理信息则是在地球椭球上,因此地图投影在GIS中不可缺少。
2、由于地球是一个赤道略宽两极略扁的不规则的梨形球体,故其表面是一个不可展平的曲面,所以运用任何数学 *** 进行这种转换都会产生误差和变形,为按照不同的需求缩小误差,就产生了各种投影 *** 。
3、需要。新形态的地图都是采用投影的方式绘制的,需要地图投影的。会导致各国的版图或多或少都会存在误差和变形。地图需要根据制图区域的位置、大小和区域形状来选择合适的地图投影,原始地图直接采用的是数据的坐标系。
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