地理信息系统软件的体系结构与信息技术的发展密切相关,历经了单机模式的集中管理、客户/服务器体系结构、分布式服务架构。
1.单机模式的集中管理
传统的单机版GIS软件数据和应用程序是集中管理的,其结构简单,便于实现,且在特定的硬件环境支持下运行效率高,便于维护。但是系统仅适用于具备GIS专业知识的用户,用于完成小型的应用工程。并且,很难实现不同GIS系统之间的互操作和数据共享,这就造成了系统的重复开发和数据重复生产,大大提高了GIS系统的开发成本。
2.客户/服务器体系结构
许多已有的 *** GIS应用遵循客户/服务器体系结构。在该结构下,数据存储、处理等功能由服务器负责,数据表现等功能在客户机 例如 *** 浏览器执行。为了提高用户交互的性能,也可以将部分 数据操作功能放在客户端。根据客户端和服务器端功能负荷的轻重,可以将客户端和服务器端分别划分为“瘦”/“胖”客户端和 “轻”/“重”服务器。例如一些轻置级 的数据处理功能可以在客户端执行,而复杂的数据处理功能,正如目前许多 *** GIS软件产品所实现的,放在服务器端执行。
3.分布式服务架构
添加微信好友, 获取更多信息
复制微信号
分布式服务架构早期是随分布式对象技术发展起来。分布式对象技术是分布式计箅技术与面向对象技术的结合。在开发大型分布式组件系统中逐渐形成了3种具有代表性的 主流分布式对象中间件技术,即对象管理组织OMG的COBRA技术、Microsoft的DCOM和Sun公司的EJB技术。然而,这些技术各自有 一套独立的体系结构和私有协议,服务的客户端与系统提供的服务 之间采用紧密耦合的模式,基于不同技术的应用系统之间通信十分不便。后期发展起来的 *** 服务技术,采用的协议具有通用性,服务间采用松散耦合的模式,具有完全的平台、语言独立性,成为分布式服务架构的主流技术。
来源:开源地理空间基金会中文分会
来源链接:https://www.osgeo.cn/post/1a78f
本站声明:网站内容来源于 *** ,如有侵权,请联系我们,我们将及时处理。